Xây dựng sandbox ấm cúng trên PS5 mà coi trọng bầu không khí hơn là mục tiêu
SUMMERHOUSE, bởi Friedemann Allmenröder, là một sandbox xây dựng ấm cúng tái hiện những buổi chiều hè đã mất từ lâu. Người chơi đặt các khối mô-đun, cửa sổ, cửa ra vào và cây xanh để tạo thành những ngôi nhà nhỏ trên bốn sinh cảnh, với thời tiết động, chu kỳ ngày/đêm và hiệu ứng mưa khí quyển. Nó cung cấp một sandbox không áp lực, nghệ thuật pixel hoài niệm, câu chuyện ẩn giấu và truy cập công cụ dễ dàng, nhắm đến những người hâm mộ của các diorama thiền định trên PlayStation 5.
Summerhouse là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, Summerhouse hoạt động như một hộp cát xây dựng sáng tạo mà không có điểm số, đồng hồ đếm ngược hay quản lý tài nguyên. Vòng lặp chính là đặt các khối mô-đun, tường, cửa sổ, cửa ra vào và cây xanh để lắp ráp những ngôi nhà nhỏ, có người ở. Friedemann định nghĩa nó như một "đồ chơi xây dựng" thuần túy tập trung vào bầu không khí hơn là nhiệm vụ. Lựa chọn thiết kế đó phù hợp với những người chơi tìm kiếm sự xây dựng không áp lực và sự sáng tạo theo kiểu mô hình thay vì tiến trình dựa trên mục tiêu.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Tại đây, nhà phát triển nhấn mạnh việc sáng tạo một mình; danh sách tính năng chính thức không bao gồm chế độ nhiều người chơi hoặc cạnh tranh. Người chơi chọn cài đặt qua bốn sinh thái khác nhau, sau đó điều chỉnh ánh sáng và thời tiết để tạo không khí. Thiết kế ưu tiên công cụ và tùy chỉnh hơn là các tính năng xã hội, vì vậy hoạt động tập trung vào các công trình cá nhân và thử nghiệm hơn là các trận đấu chung hoặc bảng xếp hạng.
- thung lũng xanh tươi
- phông nền thành phố
- sa mạc
- núi tuyết
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Bên trong Summerhouse, phần trình bày nghiêng về nghệ thuật pixel hoài niệm và một bản nhạc nền êm dịu, các yếu tố được các nhà phê bình và người chơi nhấn mạnh rõ ràng. Bảng màu và các hoạt ảnh nhỏ nhằm gợi nhớ những buổi chiều hè thời thơ ấu trong khi âm thanh môi trường củng cố bầu không khí. Các nhà phê bình cũng chỉ ra sự dễ sử dụng của các công cụ xây dựng, khiến việc đặt và điều chỉnh thẩm mỹ cảm thấy nhanh chóng và giảm bớt sự cản trở trong các phiên sáng tạo dài hơn.
Có khó để bắt đầu không?
Đối với những người mới, rào cản là thấp vì trò chơi cố tình bỏ qua các hệ thống tài nguyên và đồng hồ đếm ngược, cho phép xây dựng ngay lập tức. Người chơi có thể khám phá những bí mật nhỏ và mở khóa các "khối nhân vật" trang trí giới thiệu những người và động vật nhỏ, cung cấp những nét kể chuyện phát sinh. Khả năng chơi lại phụ thuộc vào việc khám phá và các dự án cá nhân hơn là các hệ thống tiến trình, mặc dù quy mô rất nhỏ của trò chơi, được một số nhà phê bình lưu ý, có thể hạn chế tham vọng lâu dài cho những người xây dựng.
Summerhouse thưởng cho những người xây dựng thiền định mặc dù phạm vi của nó hạn chế
Summerhouse là một lựa chọn yên tĩnh, có chủ đích cho những người chơi thích các phiên sáng tạo ngắn và xây dựng tập trung vào thẩm mỹ. Phạm vi hạn chế khiến nó kém phù hợp cho những người sáng tạo tìm kiếm các hệ thống rộng lớn hoặc các chiến dịch dài hạn. Tuy nhiên, đối với bất kỳ ai muốn tạo ra những mô hình nhỏ gọn, có không khí trên PlayStation 5, nó cung cấp một môi trường không áp lực, nhấn mạnh tâm trạng và chi tiết hơn là độ phức tạp, khiến nó trở thành một lựa chọn đáng giá cho khán giả mà nó hướng đến.